很多时候用 Python 写的小工具需要打包成一个可执行文件交给使用者,比如:

  • 使用者没有安装 Python 或者第三方库环境
  • 为了便于维护,代码被分割成多个 .py 文件;打包传递的时候相当麻烦

因为这个问题自然也孕育出了多个实现的方案:

  • py2exe 是早期很流行的一个打包工具,只能生成 Windows 下的可执行程序,2008年开始停止更新;项目网址:py2exe@SF.net
  • py2app 一个生成 Mac OS X 可执行程序的打包工具
  • cx_Freeze 支持 Windows、Mac OS X、Linux; 支持 Py2 Py3; 特色是可以生成安装包,没用过;以后可以试试
  • PyInstaller 今天的主角,跨平台、支持第三方库比较完善,文档丰富;缺点是官方只支持到 Py27

安装很简单,唯一要注意的是其在 Windows 下工作时依赖于 pywin32 这个项目。同时,如果要支持 Windows UAC 权限暂时测试成功的只有添加 *.manifest 文件这个办法

首次使用是可以用使用命令行工具自动生成一个配置文件,其中 launcher2.py 是这个工程的入口程序

pyinstaller --onefile --noconsole launcher2.py

随后 pyinstaller 会自动生成一个名为 launcher2.spec 的配置文件

工程目录结构

root-+-res-+-p1.png
     |     +-p2.png
     +-launcher2.py    #工程入口程序
     +-launcher2.spec  #pyinstaller配置文件
     +-launcher2.exe.manifest #UAC配置文件

手工配置 launcher2.spec 文件,内容如下

# -*- mode: python -*-
a = Analysis(['launcher2.py'],
             pathex=['.'],
             hiddenimports=[],
             hookspath=None,
             runtime_hooks=None)
pyz = PYZ(a.pure)
exe = EXE(pyz,
          a.scripts,
          a.binaries,
          a.zipfiles,
          a.datas,
          name='launcher.exe', #指定可执行程序文件名,可以与工程相关名字不同
          debug=False,
          strip=None,
          upx=True, #对生产的可执行文件压缩,不压缩实在太大
          manifest='launcher2.exe.manifest',
          icon='../../res/icons/client48.ico', #指定可执行程序图标
          console=False )

coll = COLLECT(
          exe,
          Tree('res', prefix='res'), #指定同时整合的资源性文件夹
          name='release',
          )

添加 launcher2.exe.manifest 文件,内容如下

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly manifestVersion="1.0" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
  <assemblyIdentity name="launcher" processorArchitecture="x86" type="win32" version="1.0.0.0"/>
  <dependency>
    <dependentAssembly>
      <assemblyIdentity name="Microsoft.VC90.CRT" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b" type="win32" version="9.0.21022.8"/>
    </dependentAssembly>
  </dependency>
  <dependency>
    <dependentAssembly>
      <assemblyIdentity language="*" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" type="win32" version="6.0.0.0"/>
    </dependentAssembly>
  </dependency>

    <!-- Identify the app security requirements. -->
    <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2">
        <security>
            <requestedPrivileges>
                <requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false"/>
            </requestedPrivileges>
        </security>
    </trustInfo>
</assembly>

一切配置妥当后可以通过执行如下命令来自动生成可执行程序

pyinstaller --noconfirm launcher2.spec

最后,生成的目标文件在 distrelease 目录;目录结构如下

root-+-res-+-p1.png
     |     +-p2.png
     +-launcher.exe
     +-launcher2.exe.manifest

说说这类打包工具的缺陷

  • 当前版本的 pyinstaller UAC 不支持 Python AMD64 版本;只支持 win32 版本
  • 体积偏大,在实现非常简单功能的时候体积与功能严重不匹配(好处是:自带工作环境,避免与系统不同版本协同工作时的不兼容性)
  • 工作原理类似很多病毒,在运行前会脱壳,将执行代码解出,然后再执行。很多安全软件都会对此行为告警
  • 真实的执行文件所在路径与打包的 .exe 文件不在同一个目录,如果程序有依赖相关路径判断可能会导致错误

参考链接